Devlog 4: Semanas 11 y 12


Desde el último devlog, las actualizaciones más relevantes en el desarrollo del videojuego “Ardilla” son:

  • Cambios estéticos en el menú principal: Se agrego una imagen de fondo y se cambió la organización de los botones.
  • Creación de menú de pausa: Se agregó un menú que permite al jugador pausar la partida, una vez pausado el juego, se puede reanudar la partida, cambiar el nivel o volver al menú principal.
  • Nivel 0: Se creó un nivel con el objetivo de crear un tutorial para el juego, con algunas plataformas para saltar y crear sombras. 
  • Condición de victoria: Se implementa una condición de victoria para los niveles, un hongo al final de cada nivel que al ser tocado por el jugador le permitirá pasar al siguiente nivel.
  • Condición de derrota: Se agrego la condición al jugador, que si cae de las plataformas hacia el vacío, este deberá comenzar nuevamente el nivel.
  • Recursos: se agregaron más tiles para la creación de niveles.

Actualmente nos encontramos trabajando en:

  • Mecánica del juego: Se está trabajando en juntar la mecánica con el resto de elementos del juego y corrigiendo algunos errores.
  • Niveles: Se están desarrollando más niveles, que permitan aprovechar las mecánicas del juego.
  • Recursos: Se siguen buscando más recursos que permitan mejorar la estética del juego y la diversión del jugador.
  • Mejoras generales: Se están corrigiendo errores menores y ajustando las físicas del juego.

Files

Proyecto ardilla.exe 69 MB
Oct 23, 2023

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