Devlog 4: Semanas 11 y 12
Ardilla » Devlog
Desde el último devlog, las actualizaciones más relevantes en el desarrollo del videojuego “Ardilla” son:
- Cambios estéticos en el menú principal: Se agrego una imagen de fondo y se cambió la organización de los botones.
- Creación de menú de pausa: Se agregó un menú que permite al jugador pausar la partida, una vez pausado el juego, se puede reanudar la partida, cambiar el nivel o volver al menú principal.
- Nivel 0: Se creó un nivel con el objetivo de crear un tutorial para el juego, con algunas plataformas para saltar y crear sombras.
- Condición de victoria: Se implementa una condición de victoria para los niveles, un hongo al final de cada nivel que al ser tocado por el jugador le permitirá pasar al siguiente nivel.
- Condición de derrota: Se agrego la condición al jugador, que si cae de las plataformas hacia el vacío, este deberá comenzar nuevamente el nivel.
- Recursos: se agregaron más tiles para la creación de niveles.
Actualmente nos encontramos trabajando en:
- Mecánica del juego: Se está trabajando en juntar la mecánica con el resto de elementos del juego y corrigiendo algunos errores.
- Niveles: Se están desarrollando más niveles, que permitan aprovechar las mecánicas del juego.
- Recursos: Se siguen buscando más recursos que permitan mejorar la estética del juego y la diversión del jugador.
- Mejoras generales: Se están corrigiendo errores menores y ajustando las físicas del juego.
Files
Proyecto ardilla.exe 69 MB
Oct 23, 2023
Get Ardilla
Ardilla
Status | In development |
Author | Clumsy Squirrel |
Genre | Platformer |
More posts
- Devlog 6 : Hito 3Dec 13, 2023
- Devlog 5 - Semanas 13 y 14Nov 27, 2023
- Devlog 4: Hito 2Oct 23, 2023
- Devlog 3 - Semanas 8 y 9Oct 16, 2023
- Devlog semana 6 y 7Oct 02, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.